Regra de Dog Whistle Magic
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Regra de Dog Whistle Magic
Dog Whistle Magic
*O Usuário de tal magia Utilizara um microfone ou um cajado pela qual Poderá Invocar a GosmaPelo uso de seu Cajado/microfone , o corpo do usuário permite livre uma grande quantidade de lama pegajosa verde, que exala de suas roupas e rapidamente se expande para formar uma grande massa. Os glóbulos são descritos como tendo uma mente própria, e Terra Terra Sugarboy refere-se ao lodo como seus "cães de caça". Quando tocado, o catarro rodeia e engolfa a pessoa, aprisionando-os e impedindo-os de serem capazes de fazer magia. O gloop também foi mostrado para consumir Magia, "comer" os ataques de muitos Mages. O lodo foi mostrado para assumir muitas formas, tal formação de uma mão para pegar e jogar em torno de inimigos. Quando o usuário termina a sua utilização desta magia, o lodo tem um retiro quase inversa, sendo sugado de volta para a roupa do usuário. Depois de ter sido tocado pela lama, a vítima parece tornar-se cansado e drenado do poder mágico, caindo no chão de uma forma de Sono.
*A Gosma tem a capacidade de prender seu inimigo alem de Poder ser moldada Porem terá turnos para sugar magia e uma distancia o mago de tal magia deverá seguir uma Tabela
*Alem disso as gosmas podem absorver um ataque do Inimigo e reproduzir seu efeito na gosma por exemplo Fogo!Magias que Podem ser Absorvidas(fogo,terra,água,raio,vento,trevas,luz)
Tabela das Gosmas:
Magos Rank D: Vai até uma Distancia de 15 metros. Não pode molda-los.Pode Absorver efeitos de magias Rank D.Não pode prender o Inimigo
Magos Rank C: Vai até uma Distancia de 20 metros. Pode molda-los para coisas simples.Pode Absorver efeitos de magias Rank C.Pode prender o Inimigo por 1 turnos
Magos Rank B: Vai até uma Distancia de 25 metros. Pode molda-los para coisas um pouco mais complexas.Pode Absorver efeitos de magias Rank B.Pode prender o Inimigo por 2 turnos
Magos Rank A: Vai até uma Distancia de 30 metros. Pode molda-los para coisas mais complexas.Pode Absorver efeitos de magias Rank A.Pode prender o Inimigo por 3 turnos
Magos Rank S: Vai até uma Distancia de 40 metros. Pode molda-los para coisas complexas.Pode Absorver efeitos de magias Rank S. Pode prender o Inimigo por 4 turnos
Magos Rank SS: Vai até uma Distancia de 50 metros. Pode molda-los de qualquer forma.Pode Absorver efeitos de magias Rank SS.Pode prender o Inimigo por 5 turnos
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